论坛 - 魔兽世界 火源恶术全通攻略

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    魔兽世界 火源恶术全通攻略

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    发表于 2018-11-21 20:58:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
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    每篇全通心得的背后,都有无数的白骨被遗留在这焦炭之地=v=...
    本文同步发表于 狼与辛香猫的魔兽人生,转载请注明出处感谢建议搭配 4.2 EJ恶术翻译一起看(变项宣传!?)
    然后因为一次打全部很累...而且我对拉格有点小阴影XD 所以请容许某猫分两篇(感激)这篇是讲蜘蛛猎人守门跟左右脚,猎人有打普通跟英雄版本。我会儘快把剩下的打完(火鸟打完了,鹿盔跟拉格还在赶工中> <)
    英雄榜请点我为防英雄榜突然故障,还是把一些重要的资讯也打上来
    一、天赋(雕纹也有附上):0/31/10
    二、装备:2T11(头肩)+3T12(胸手腿),身上装等371装备部分不用工程头的原因是因为要凑出套装效果,而且T12装备属性又比T11高,宝石部分如果要追求最高dps建议没超过20智或30其他属性的话就一律插40智,我都按照洞颜色插的原因只是单纯因为以前好傻好天真XD 现在又懒得一次换掉...
    三、基本属性:法能 7605加速 8.71%(1116等级)命中 17.16%爆击 12.73%精通 19.90
    P.S.这CD推完H猎人之后换了魔杖,所以数值还在微调中,加速没有特意冲,就是以献祭能多一跳为主(很容易达到)
    四、使用巨集:1. 元素诅咒绑月井之瓶(以下只说元素诅咒)2. 变身绑恶魔之魂+工程手套+宠物攻击(以下只说变身)3. 其余常按的法术一律绑上月井之瓶+恶魔之魂+工程手套
    五、界面图(点图可放大):


    Idle, OOC


    In Combat,感谢公会成员安比亚希的月牺牲小我协助拍摄XD


    六、手顺:开场元素诅咒(巨集1:月井启动)→变身(巨集2:狗狗开咬特效触发)→献祭腐蚀暗影之焰献祭光环→等全特效触发→贴末日灾厄→古尔丹→暗影箭*N
    出熔火打烧尽,恶魔之魂跟特效让他自己CD到就开,暗影之焰尽量维持CD到就放因为月井之瓶CD较化身长,所以我是把月井绑在常用法术上让他开,开了之后再看化身有没有CD,没就马上开下去。


    末日灾厄开场全特效触发贴上去之后,接下来就以火山特效为主来注意该补的时机(通常是剩15-20秒左右),但是烈燄洪流的内建CD似乎跟火山差不多或稍晚(大概差3-5秒左右),所以我通常都会等烈燄也触发的时候再补末日。而通常这时候腐蚀时间也差不多剩6秒左右,就趁两者特效都在顺便也补上去。
    火山药水我还蛮少在喝,除非像拉格或拓荒H这种才会用@@如果要喝火山,就是开前坦克倒数剩约2-3秒时喝,然后接正常手顺。
    七、各王普通心得注:内文有分上上CD跟本周...因为上周休团XD 然后上上CD装等为360,而且我忘了留火鸟的dps(为什么独漏火鸟囧囧囧 我在干嘛阿阿阿...)所以不好意思火鸟没数据可以供大家参考...下周我记得的话再补>"<AND以下图片数据如果没特别说有开末日守卫的话就是都没开


    蜘蛛


    这周的纪录被我不小心洗掉了= =这是上上CD的数据(装等360时)
    不过这周没有打的很好看就是了XD 队友清中蜘蛛非常强力阿阿阿...
    这王有猎法或双猎的话基本上不太会叫恶术去清小蜘蛛,所以这里就略过不提。


    开场请在集合地点放好法阵以备不时之需,然后等王AE完再变身才不会浪费。


    中蜘蛛的话看团队的dps程度而有不同的清理方式,我跟野团的时候是採用每支都贴献祭+腐蚀,然后轰最后出的那支中蜘蛛暗影箭的方式,固定团的话因为队友dps很威猛,贴献祭也几乎没什么跳的机会(虽然我这CD有贴),所以下次应该会考虑暗影箭轰到底,然后尽量触发屠虐效果,就能快速清掉中蜘蛛。


    然后大蜘蛛出来的时候我会优先贴一轮正常手顺的DoT,贴完之后看场上若没有中蜘蛛才开始打他,如果有中蜘蛛存活请以清掉中蜘蛛为优先。


    进P2之前请帮忙看场上有没有小蜘蛛,有的话我们是所有远程都过去帮忙A掉,这里採用火焰之雨帮忙A,如果要用自焚的话请自己抓好距离,A掉之后就使用传送阵到集合地点準备打王。


    王一样正常回圈,因为这时属于崩溃战,且应该过没多久就会嗜血,所以如果要开末日守卫的话,建议找个特效触发最多的(以月井跟火山为主)时机直接开掉即可。




    猎人
    H猎人,基本上这王跟火鸟我比较常用痛苦玩,所以恶魔的数据比较少一点
    不过这张图是用恶魔没错(因为要拓荒,RL不准我打酱油XD)
    然后某牧师表示:左边拉狗的战士跟牧师也同样在打酱油XDD
    【普通】
    这王我是採取双线DoT的策略(所以最好是设王专注),而且开场过没多久特效就会全发动,要把握这个全发动的黄金时期对王以及怒面贴元素诅咒、末日灾厄、腐蚀及献祭,然后像暗影之焰、献祭光环等,建议不要刻意去喷火/烧,太频繁的跑动也只会降低dps(如果坦拉太快的话),就等目标近身的时候再喷火/烧即可。


    P1最主要是考验大家的反应能力及dps速度,记得该停手的时候要停手,如果没喊停手的话则是双线DoT要监控好不能断(我使用ForteXorcist多目标监控DoT),接着就是无论P1、P2,不该踩的陷阱跟火点点绝对不要踩到,不要贪dps,一旦养成这个习惯,打英雄就会比较简单。


    P2看情况可以近王输出没关系,约距离6-8码,只要注意地上的火点点一样不要踩到,然后全力打掉王。





    正方形四边边长约85~100码,看各团配置,某补骑说85~90码比较刚好


    【英雄】灭了大概九次还十次推过...
    上上CD我们把王拉在平常打普通的那个地点,这周则是改在守门人的那块场地。好处是场面平坦乾净,距离好像也比较好抓,坏处则是灭团时王不见之后,法师/猎人如果在中场站起来,王也会莫名其妙在中场重生= =(摆明就是要阴我们囧)解决办法就是死的时候记得死边边一点,被边边的队友群活起来的时候请不要太早按,先观察一下王有没有出现...有出现等他走了再起来。


    我们是採正方形打法,王先拉到绿色光柱,再拉到红色光柱,然后再回去,如此循环。所以开场建议在靠近红色光柱但不要超出他范围的地方放法阵(我习惯放在内角45度的地方,这样王拉到红色光柱之后我传送过去就可以直接喷暗影之焰)


    首先这种有一定跑位路线的王,或者说是需要拉到定位的王,请一定一定要等坦拉到定位再行出手,提早出手导致仇恨乱掉只会造成大家的不便,也会造成拓荒的困难。


    在坦克把王从门那边拉进来、快靠近绿色光柱的时候上元素诅咒,然后变身开始上全套DoT,接着暗影箭轰到坦把王拉到红色光柱的时候再传送+喷暗影之焰。在坦没到定位之前不用急着传送,这两点的距离还够你施放暗影箭的,只是法阵的话就需要稍微往前跑个几步才能传(距离问题),请善用跑位的时机补瞬发DoT。


    然后我们团是法猎负责顾怒气爆发跟缓狗,是两位很令人安心的队友,所以我们需要做好的事情就只有「绝对不要踩到不该踩的陷阱(也尽量不要让狗意外踩到)」以及「专心用力、大力的输出」这两件事情。相较起法猎需要快速打掉怒气爆发以及缓狗的任务,我们该做的已经轻鬆许多,因此更要大力打掉让整个团队能更快减轻负担,这就是我们的责任。


    【MORE】关于末日守卫
    末日守卫10分钟才一次,所以如果非固定团在推(不管是这只、其他H或是拉格)的时候,就不是说非得在开场全特效触发的时候开出来让他肆虐一番(全特效触发开出来的时候dps几乎都会飙到4万以上囧 所以非常珍贵...),建议跟野团的话第一次不要开,先看看dps跟整体情况。如果要开的话,还要自己衡量看是要全特效触发时开,还是最后那种崩溃战嗜血的时候开出来让团队更快推倒王。
    P.S. 团里某牧师跟某鸟d良心建议:打王前可以请团里的男性同胞多讨论一下什么惠比寿什么葡萄的,因为我们打过的那一次...他们无聊到开始讨论波多野要来台...要不要去朝圣的这种问题= =...


    左右脚


    左右脚(上上CD),这场没开炼狱火
    左右脚算是恶术的主场XD 打这里建议带守卫(雕纹换成军团打击,但是懒惰的话也可以不要换(被RL打))因为有专门的人在顾脚的能量,所以恶术在这里的工作就是确保碎片(小火)跟中火可以快速的被清乾净,清理的时候记得躲好岩浆奔流(火线)就差不多了。
    P1开场先丢右脚(看各团习惯先打哪只脚,先设好那支脚专注以便打完小/中火可以快速切换)元素诅咒、变身、献祭腐蚀古尔丹(看特效触发情况贴末日),上完DoT之后小火差不多也出了,此时开献祭光环+自焚+守卫恶魔风暴就可以在2-3秒内把小火清乾净。然后建议开场前先跟奶妈沟通,因为这里恶术AE仇恨会很可观,要请奶妈有余力的时候特别照顾一下。当然,自己捏好灵魂粉碎跟糖果也是必不可少的。
    清完小火到出中火之前的这个空档,就是帮忙打脚,不过要注意的是,自己的优先责任是要把小火跟中火清好,不要「顾彼失此」,唯有在自己的分内工作做好的情况下才去帮忙打脚。打中火的时候记得不要靠太近,因为他会有AE伤害,尽量以远攻法术打就好。
    大概就是以这样的步调在打,我们团大概踩5次活火山进P2,进P2前请注意先把场上的小火跟中火清掉再打进去。跟野团的话若有dps不足的情况,再进P2之前有可能会累积两波小火,这时候可以开炼狱火出来帮忙AE掉。
    P2则是一般的崩溃战,记得闪好火线,站在团队减伤技能范围里(如戒牧防护罩、补萨灵魂链结图腾等)努力输出就对了。


    守门人


    守门人(装等371),上上CD装等360的时候打25k左右,这场有开末日守卫
    这王跟鹿盔算是火源里面少数比较木桩的王,守门人恶术我测过大概可以吃13层(当然也要配合奶妈的功力),我们的配置是第一颗水晶:狂战(11~12层)、鸟德第二颗水晶:恶术(12~13层)、增萨
    开场请在自己喜欢的位置放个传送阵,为什么说自己喜欢的位置,因为有很多种选择XDD 比如说放外面→吃完水晶传送出去、放右脚或左脚等等,就是看个人习惯。起手一样照正常回圈,因为可以贴王打,所以暗影之焰可以全程贴(终于有一王可以直接在近战范围一直喷喷喷!太感动了!),然后这王的末日守卫我会选择在开场全特效触发开。
    水晶的部份要注意的是,不是你吃水晶的话记得要避开,不小心吃到就不好了= =会整个乱掉吃水晶的时候我习惯8层开暗影防护,12层快跳13的时候走开。如果不小心叠超过,记得要吃糖,


    本文同步发表于 狼与辛香猫的魔兽人生,转载请注明出处感谢上集请点我,并建议搭配 4.2 EJ恶术翻译一起看~
    火鸟
    不好意思这王的dps数据我忘了保留起来= =" AND这王也是我会想转痛苦的一个王(因为转移DoT很方便XD)
    开场这王会击退然后大AE,接着火鸟飞出来,飞出来的时候请注意赶快点他设专注,后面要转火什么都比较方便点选。设完专注之后就可以对他贴一套DoT,然后眼角余光别忘了瞄一下旁边出火焰德鲁伊了没。第一波的羽毛建议先留给上天的DDer跟奶妈先捡,我们等第二波。(没时间看羽毛在哪里的时候可以语音Call Out给队友求救XDD)
    P1的重点就是打好火焰德鲁伊、断好法,没事帮忙打幼雏顺便捡1~2根羽毛,然后闪好该闪的东西。通常这边对火焰德鲁伊的战略都是近战先断,远程后断,由于宠物的快捷列按钮比较小,所以我会特别做一个法术封锁巨集拉出来用(同理也适合用在拉格叫守卫出来丢晕斧的时候),避免手残没按到XD 然后如果是血精or牛头人这种种族技能可以断法的种族的话,记得也一併拉出来以备不时之需。但是断的时候也不要他刚唱法就马上断,有时候断太快他好像会连唱(by 某增萨良心提醒)火焰德鲁伊跟蜘蛛王的中蜘蛛一样,看整团dps速度来决定自己贴什么法术比较适当。打完德鲁伊之后,就帮忙打幼雏,一样注意自己任务的优先顺序,不要贪打。
    P1进P2的时候请确保自己至少有吃到1根羽毛,然后站外面一点看好龙捲风散开的方向,躲开他出来的范围再「见缝插人」XDD 龙捲风的跑法非常基本,就是跟在风后面跑,旁边有风经过就换轨道跟在另一个风后面跑,连续动作看起来会很像在绕圈圈XD这里如果跑熟了的话就可以边跑边输出,如果还不是很熟的话不输出也没有关系,努力跑好、不要受伤也是一种帮助团队的方式。
    接着我们团是P3的时候嗜血,如果想开末日守卫可以考虑在这时候开,毕竟P3、P4我们的任务就只有躲在减伤范围技里面用力打而已XD
    接下来的循环就如法炮製~dps够的话在第二次P1时就打死也是有可能的(这就取决于上天的人的dps了)

    鹿盔
    鹿盔
    如果前面几只都打的很顺利的话,表示队友头脑还蛮清醒而且素质还不错的XD 那么这只王打起来就相对比较容易一点。如果是跟野团的话,大家可以看前几王的团队表现来衡量这个团队是否有那个实力可以挑战这只王@@ 因为这王很吃dps跟治疗,而且跑位容错率有点低...我们这团的战略是蝎子11>豹5(视近战多寡)>蝎子3(出种子)>豹5>蝎子5(招的CD好了)>再分散出球。4层嗜血,6层罩子,8-11图腾吼血,后面5层都是罩子+图腾+吼血视情况放(这是RL跟某资深团员负责喊的,我不是很了解囧)
    在这里恶术没有什么特别的任务,就跟其他DDer一样,该跑的跑好,该散开的时候绝对不要贪dps,一定要赶快散开。
    开场建议在集中地点放法阵(要在外面放也可以,只是放外面的话有可能会被火圈挡到,所以我比较喜欢放集中点),然后依照正常程序上元素诅咒、变身、献祭腐蚀暗影之焰献祭光环古尔丹,看特效触发补末日。AND这王属于dps越高越好而且不需要停手的王之一,所以可以在全特效触发的时候开末日守卫,前面11层削掉越多血,后面就可以越轻鬆。
    基本上快要11层的时候,恶魔化身应该是CD好可以用的状态,所以我第一次出去是直接採用恶魔跳跃,非常好用XD 然后出去的时候最好是跟队友协调好站位的地方,能够分散一点是最好,避免大家太过集中,结果一个人出火圈连带很多人都要跑位避开,导致dps下降。出去的时候我不会刻意去喷暗影之焰跟开献祭光环,因为我希望让火圈尽量外面一点,可以确保集中区域不会被烧到。火圈这里的小撇步是,跟晶红龙殿P1解Debuff一样,让他尽量可以两个圈有重叠,也就是跳你的时候你往旁边移一个半径再多一点点的距离就好,这样下次如果他再跳你,两个火圈就会叠在一起。这样做的好处一样是给外面的队友跟里面的集中区域多留一点空间。
    人型态的时候王会有两种技能:灼热种子跟火球,所以转换型态的时候要多注意自己的Debuff栏位跟场面上的状况。种子的时候,花一眼的时间瞄一下Debuff是剩几秒(如果很相信DBM的话,也可以不用看,直接等DBM叫再出去,不过真的不建议这样做XD 因为DBM说不定会坏掉...)原则是剩5秒出去刚好会炸,炸完请马上回来。这王精确的跑位真的很重要,而且也需要大家精準的执行战略。
    出火球的话,则要注意不要贪dps,该去分伤该去追球就要去帮忙(就跟HICC议会追烈燄之球一样),我们这团是一人吃5层,需要帮忙需要换人的话都在语音喊一下,不过一般野团的话建议3层会比较稳。
    越后面血线飘移的状况会越来越明显,这时候则不要吝啬糖果,该吃的时候就吃,让后期的奶妈可以稍微省点魔,也能让奶妈们稍微有喘息的空间。

    拉格
    上上CD(装等360),那时候第二次打XD dps不高,真是苦了我的队友们...虽然我有踩陷阱...
    终于打到拉格了...这只王看起来很复杂,但其实实际看过一遍影片之后会发现其实并不像技能写的那么吓人,就跟火鸟一样,然而也不是说他没有难度,这王的难度在于紧密的团队合作以及完善的分工。完善并非完美,分工之后不是说只做自己的事情就好,而是在自己的任务做好的情况下,尽最大的力量挤出时间及空闲去帮忙其他人。
    我们团这王是分配恶术跟法师去踩陷阱,一人负责半边。这王我觉得让术士去踩陷阱是对团队很好的作法,因为术士只要时机拿捏得当(在炸飞瞬间马上按下传送),就可以完全不影响到自己的dps(传送回来就马上可以开始输出),而后又可以帮团队解除好陷阱,简直超棒的阿XD
    * 开场前的几个建议1. 做个守卫晕斧的巨集方便点选2. 设王专注(虽然后面他入岩浆之后会不见)3. 把法阵放在场地中间偏左,或者中间偏左下,以时钟来比喻的话,若拉格位置是12点,那就是建议放在7点或9点的地方(我是左半场人员,属右半场的话请自行对照)。
    放7点的原因是因为萨格拉斯之击(以下简称鎚子)蛮容易出在2点、10点,或者出在左右3点或9点的地方,那这个区域个人感觉角度上比较好躲,也算是处于比较后半场,有更多的时间可以反应。如果放9点的话,是基于暗影之焰距离考量,因为王模组很大,所以在大概9点的地方就喷的到(7点就喷不到了@@ 我试过),可是放这里就要非常注意那种3点或9点出的鎚子,建议等跑位熟悉一点之后再把法阵放这里会比较好。
    [P1]坦克倒数开怪约两秒时喝火山药水,然后元素诅咒、变身、献祭腐蚀暗影之焰献祭光环古尔丹,基本上贴完基本DoT他就会出第一个陷阱,如果是出在自己的负责场,就停下要发暗影箭的冲动过去待命。踩陷阱之前要注意两件事,一是看团队的血有没有80%以上(通常第一个陷阱大家都是满血的,可以放心踩没差),二是注意法阵跟自己的距离。踩陷阱的时机刚刚已经有说过了,就是踩了要飞上去的瞬间按传送,如果不小心没抓準时机,工程降落伞是你的好帮手,如果不是工程的话,队伍有牧师有法师也可以语音SOS叫他们选你为目标狂按Buff,不过可以的话还是努力抓好Timing比较好@@另外,如果不小心飞上去,在有缓落/漂浮或工程降落伞的情况下,也别忘了补瞬发的法术。
    P1的重点就是陷阱踩好,然后好好输出,踩陷阱的时候也可以先语音知会一下奶妈让他们有个预唱团补的心理準备。可以的话请其他队友平常不要站在陷阱前方,有可能会被震飞到陷阱里造成不必要的减员。
    [P2]P1进P2的时候恶魔化身应该是处于冷却完毕的状态(当然,会因为团队dps快慢而稍微有点误差@@),这时候为了确保P2的中火可以更快死掉,我会按下去(你也可以留在后面AE晶粒的时候才开),然后边跑到定位边对王丢瞬发法术(别忘了暗影之焰在近王的时候也可以喷,它是锥型范围的),到定位之后王没入岩浆到中火出现的空档请瞬招恶魔守卫(为了晕斧!)。
    注:恶魔的替换开场用狗,P2这里瞬招守卫之后一直用到P5要打大火的时候才换回狗因为中间阶段的晶粒以及P2、P4的中火都需要守卫晕,频繁的换你还要花时间对小怪吸取灵魂以补充碎片,我是觉得直接用到P5打大火前换回来会比较省事(这样还可以把裂片用在瞬发魂火打中火上)
    我被分配到的是11点方向的那两只中火,因为其中一只(A火)有战坦帮我晕的关系,我只需要负责晕B火。打法是:丢B火晕斧,然后上献祭+腐蚀+叫守卫打它,我自己上A火献祭+腐蚀,然后看哪只血掉的比较慢,丢它古尔丹。当然,打完之后要帮别人打。全部火都清完之后就按队伍、在左右场分散站位(中间不要站人)。基本上如果没意外的话,整场你还会有一个裂片的额度可以瞬发魂火,建议留在真正危急(就是鎚子打在自己这边)的时候再用。
    [P3]我们团这边的站位是採取左右半场轮流,先右半场,出晶粒到左半场的近战范围集中,这样轮流。
    这时候的位置一样站在3点钟(或9点钟)线上,因为过没多久就要出晶粒AE了,所以这时候如果月井触发了就直接开化身没关系。然后千万千万要注意的是,该到中间集中的时候,千万不要贪打,横向跑的时候也不要太靠近王,上上CD打的时候就有发生好几次因为DDer落在坦后面而导致DDer被王劈死的惨剧(就是我的个人惨痛经验...哭哭)跑位的时候一样可以丢瞬发法术,在晶粒集合过来之前还有一小段时间,此时可以对王输出。晶粒靠过来的时候就施放标準AE组合:化身的献祭光环+自焚+守卫恶魔风暴,如果此时化身CD的话,光靠暗影之焰+自焚+恶魔风暴其实也不会差的太远@@ 因此我没有刻意为了AE晶粒而省化身(当然这一方面也是因为队友够强力,如果整体dps不太够,那还是留着化身会更保险)
    AE晶粒的时候请注意鎚子跟地板(侵噬烈燄),该移动该躲都要非常注意,保持高度警觉。如果鎚子不幸出在近战范围,我的习惯是往前跑XD(因为他上方不会有火焰波)
    虽说它三种法术(晶粒、地板、鎚子)有特定的顺序,通常在第二次的时候最容易死人(因为晶粒跟鎚子出的时间间隔很近,还有一堆莫名其妙的问题XD),不过我是觉得,顺序其实不是重点,跑好才是重点......
    [P4]这是一个非常靠运气也非常考验DDer功力的阶段!因为这个阶段会出两只中火,导致坦克要过去拉,因此我们会有一边是少可以帮忙晕的人。虽然是可以跟奶妈协调说可以的话请帮忙制裁之类的,但是能够自己控好两只,当然是最好。
    (这时候要祈祷鎚子不要出在自己这边XDD)
    首先对靠鎚子近的那只控守卫去冲锋,远的那只丢古尔丹然后上献祭腐蚀,接着看一下两者血量并衡量距离危险度来决定要叫守卫晕斧谁,然后就是赌人品爆发给个熔火之心快速轰掉他们...,鎚子很远的话暗影箭其实就很ok了,很近的话就...真的靠运气....不过这时候通常会开嗜血,所以跟我一样冲精通的恶术们也不用太过紧张,尽力就好~
    AND中火在场上的时候会随机点人上Debuff(就是会排放火焰的那个),被点名的人请像HTOC二王跟ICC女王一样那样直直往外跑,再绕着外圈把火排放在外面。
    [P5]非常好!终于来到这个神圣的阶段!打完中火之后大概就没守卫的事了,所以在打两只大火前请瞬招狗狗出来,按照RL标的顺序击杀掉两只大火,就开始欢乐的打王时间啰~
    基本上呢,这阶段的重点就在于,被线穿过要让开,被石头连要跑开被石头连的人呢请先往外跑(把球拖离近战范围),然后跑到要打球的地方(我们是左右地上两个圈圈处)让打球人救。不过石头移动的速度没有说很快,这时候只要跑好闪好还是可以算正常输出,而也建议在这时候把末日守卫开出来增加dps,可以更快结束这个阶段。
    这阶段蛮考验默契跟反应的,就是不要被线连还傻傻的站在原地@@
    然后打到拉格剩10%就破关啰~~~CONGRATULATIONS!!!吼吼!(P.S.说好的NPC帮忙打掉剩下10%的动画咧~~~~)
    [MORE] 三种法术顺序参考槌子→晶粒→地板→槌子→地板→晶粒→槌子→地板→槌子→晶粒→地板→槌子(某牧师表示:「干丁丁那个快要降下来的东西看起来并不单纯」,于是赶快跑)

    每个跳拉格成就的人背后,都有个威猛的团队在support!
    最后要感谢很想红的团员们...Tanks特製炸猪排-战士小小芋头-DKHealers狼宇-圣骑猪咪-萨满果花-戒牧DDs夜檒-生存猎燕京-奥法Natmi-鸟/猫d帅哥阿澄-增/元萨
    感谢你们对我的蹂躏(?),还有一直想把我跟狼拉进去你们公会的热情=v=我想说:「你们真的是很九万的团队XDD」(想知道九万是什么,可以留言呼叫本团自称温文儒雅英俊大方的RL出来说明)


    以上就是某猫的一点浅见(不好意思又打的落落长只好分两篇= ="),有任何可以改进或者建议的地方都还请不吝指教!


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